Приветствую Вас, Гость | RSS
Четверг, 12.03.2026, 06:01
Главная » 2013 » Март » 28

Electronic Arts больше не заинтересована в DRM-защите. Президент EA Labels Фрэнк Жибо считает, что это тупик. И невероятно требовательная к интернет-соединению SimCity не стала исключением. В интервью сайту GamesIndustry господин Жибо честно признался, что разработчики нового градостроительного симулятора пошли по MMO-пути не потому, что хотели защитить свое творчество от пиратов, а лишь потому, что хотели сделать по-настоящему многопользовательскую игру.

«Я участвовал во всех встречах с Maxis. О DRM-защите не было и речи, – говорит президент E ... Читать дальше »

Просмотров: 237 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Создатель «пиксельного» хоррора Home Бенджамин Риверс подумывает о том, чтобы заняться разработкой новой игры. Выглядит его задумка довольно странно: симулятор свиданий, в котором большую роль будут играть хоррор-элементы.

По словам самого Риверса, в первую очередь он вдохновляется серией Persona. Никаких деталей проекта он не предоставил. Судя по всему, пока он существует лишь в голове у Риверса. Публика в Twitter уже поддержала задумку разработчика. А что думаете вы?

Просмотров: 403 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Harmonix работает над тремя новыми играми, каждая из которых использует «разные парадигмы взаимодействия между человеком и компьютером». Формальный анонс «подписан» венчурным капиталистом Брэдом Фелдом. Финансированием всех трех проектов Harmonix занимается лично господин Фелд, сейчас он входит в состав руководства студии.

Брэд Фелд является одним из четырех управляющих директоров фонда Foundry Group, венчурный капитал которого составляет $225 млн. Как правило, инвестор вкладывает деньги в стартапы, занятые разработкой программного обеспечения. Одним из трех проекто ... Читать дальше »

Просмотров: 224 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

                                                 
Просмотров: 352 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

На конференции GDC 2013 Хидео Кодзима рассказал о таинственной игре The Phantom Pain. Как оказалось, она на самом деле называется Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, о чем, в принципе, аудитория догадалась еще в прошлом году. Но что же с Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes? Такая игра тоже существует.

Если верить Кодзиме, The Phantom Pain и Ground Zeroes – две отдельные взаимосвязанные игры, а Metal Gear Solid 5 «состоит из них обеих». Звучит сложно? Чертовски сложно. Как бы то ни было, теперь мы на ... Читать дальше »

Просмотров: 372 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Издательство Activision готовит к выпуску наборы крошечных DLC для мультиплеера Black Ops 2. Они будут доступны, начиная с 12 апреля. Вот предварительный список дополнений:

  • Девять наборов «для персонализации», которые будут состоять из трех «визитных карточек» игрока, трех новых прицелов и скина для оружия.
  • Десять дополнительных слотов для дополнительных классов, а также больше места для хранения роликов и скриншотов.
  • Набор Flags of the World, включающий в себя «визитк ... Читать дальше »
Просмотров: 256 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Конференция GDC, само собой, не обошлась без присутствия Sony с ее PlayStation 4. Корпорация провела презентацию, из которой стали известны некоторые новые подробности новой консоли. Пожалуй, самым любопытным является использование реальных имен игроков в сервисе PSN. По заверениям Sony, пользователи не обязаны предоставлять свои настоящие имена для всеобщего обозрения. Тем не менее, при подключении своего профиля в Facebook, настоящее имя будет отображаться по умолчанию.

Sony также обещает ослабить ограничения на количество возможных друзей в PSN. В данный момент пользователи могут имет ... Читать дальше »

Просмотров: 345 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Triumph Studios показала Age of Wonders 3 в действии. В рамках Game Developers Conference 2013 разработчики представили «pre-alpha»-версию игры. Напомним, финансированием третьей части популярной серии пошаговых стратегий занимается Маркус Перссон, автор Minecraft.

В Age of Wonders 3 были заинтересованы и другие компании. Но предложение Нотча показалось руководству Triumph Studios самым убедительным. К сожалению, у игры пока нет точной даты релиза. Известно лишь, что в продажу она поступит осенью этого года. Исключительно на перс ... Читать дальше »

Просмотров: 225 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Представители Activision Blizzard привезли на конференцию GDC демо своей новой технологии рендеринга реалистичных лиц. Все расчеты производятся в реальном времени. Сообщается, что демо, запущенное на одной видеокарте GTX 680 в режиме DX11 работает на стабильных 180 FPS. Более того, оно прекрасно чувствует себя на «ноутбуке двухлетней давности».

Технический директор Activision Blizzard Йорг Джименез назвал новую разработку «кульминацией многих лет работы в области создания фотореалистичных персонажей». Что ж, видео действительно впечатляет. Напомним, что подобную технологию Face Works сов ... Читать дальше »

Просмотров: 264 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Автор сценария шутера Spec Ops: The Line Уолт Уиллиамс считает, что обилие жестоких игр идет во вред игровой индустрии, делая ее менее разнообразной. С таким заявлением он выступил на конференции GDC.

«Мне бы хотелось, чтобы количество жестоких игр уменьшилось. Не потому что они плохие или неправильные, но потому что с точки зрения креативности они слишком просты», – сказал Уиллиамс. Он также добавил, что вовсе не считает необходимым отказываться от шутеров. Просто, по его мнению, можно создать хороший шутер, сделав его не таким, к каким привыкли все вокруг. Все дело – в личнос ... Читать дальше »

Просмотров: 305 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Патрик Бах – один из ведущих разработчиков Battlefield 4 – уверен, что игроки больше не заинтересованы в «сырых» демонстрациях новых технологий. Поэтому демо-версия шутера, показанная на GDC 2013, строилась по несколько иному принципу. «Куда важнее показать людям, как DICE использует новые технологии», – говорит Патрик Бах в интервью сайту Eurogamer.

«Frostbite 3 вырос из Frostbite 2. Вторая версия нашего движка создавалась специально для Battlefield 3. Поэтому третья создается специально для  Battlefield 4. Мы, как морские свинки, бе ... Читать дальше »

Просмотров: 264 | Добавил: ADMIN | Дата: 28.03.2013 | Комментарии (0)

Copyright MyCorp © 2026 | Сделать бесплатный сайт с uCoz